넥슨, 위치 기반 모바일 액션 RPG ‘빌딩앤파이터‘ 정식 출시 신선한 콘셉트와 현실과 가상 융합 넥슨은 최근 위치 기반 모바일 액션 역할수행게임(RPG) 신작 ‘빌딩앤파이터‘를 정식으로 출시했습니다. 이 게임은 에이스톰에서 개발되었으며, 이용자의 위치를 기반으로 현실 지도를 반영한 영토와 빌딩을 점령하는 것이 특징입니다. 넥슨은 이번 출시를 통해 신선한 콘셉트와 현실과 가상이 융합된 게임 경험을 제공하고자 합니다. 점령 액션 […]
넥슨 ‘피파 온라인 4FC 온라인’으로…명칭·로고 교체 넥슨, 협력사와의 계약 파기로 인한 명칭 변경 넥슨은 EA 코리아 스튜디오와의 협력 계약 파기로 인해 인기 축구 게임인 ‘피파 온라인 4’의 명칭을 ‘FC 온라인’으로 변경하였다고 밝혔다. 이에 따라 등록된 로고도 변경되었으며, 이 변경은 오는 항저우 아시안게임에서도 반영되어 e스포츠 종목의 일환으로 등장할 것이다. 넥슨은 ‘FC 온라인’에 대한 라이선스를 보유하고 있으며, […]
게임 기업 넥슨, 퍼스트디센던트 게임의 크로스플레이를 통한 혁신 크로스플레이의 의미 게임산업은 기술의 발전과 함께 새로운 혁신과 변화를 이루어내고 있다. 최근에는 크로스플레이라는 개념이 주목을 받고 있는데, 이는 다양한 플랫폼 간의 게임 플레이 가능성을 의미한다. 예를 들면 PC와 콘솔, 모바일과 콘솔 등의 플랫폼 간에 실시간으로 플레이어들이 함께 게임을 즐길 수 있는 형태를 말한다. 넥슨과 퍼스트디센던트의 협력 넥슨은 […]
넥슨 ‘퍼스트 디센던트’ 오픈 베타 출시 동시 접속자 수 4만명, 시각적 요소의 중요성 넥슨은 자회사 넥슨게임즈가 개발 중인 신작 슈팅게임인 ‘퍼스트 디센던트’의 크로스플레이 오픈 베타 테스트를 시작했다고 19일 발표했습니다. 지난주 동안 베타 테스트를 진행한 결과, 이 게임은 출시 전 단계임에도 불구하고 PC 게임 플랫폼 스팀에서 동시 접속자 수 4만여 명을 기록하며 이례적으로 실시간 인기 순위 […]
넥슨, ‘메이플스토리M‘에 신규 캐릭터 ‘호영‘ 업데이트 30일, 넥슨은 자사의 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)인 ‘메이플스토리M‘에 신규 캐릭터 ‘호영‘ 업데이트를 진행했다고 밝혔다. 호영은 아니마 종족의 신규 캐릭터로 선계에서 도술을 배운 도적이다. 이번 업데이트로 호영은 도철의 봉인을 풀고 그란디스에서 벗어나 세계 여행을 떠나는 시나리오로 소개되었다. 부채를 무기로 사용하며 강력한 도술과 분신 스킬을 사용하여 빠르고 스타일리쉬한 전투를 펼칠 수 있다. 레벨 […]
민트로켓, 데이브 더 다이버의 성공적 출시 게임의 기원적인 재미를 위한 “민트로켓” 브랜드 넥슨은 작년 4월에 “재미있는 게임“을 만들기 위한 목표로 민트로켓이라는 개발 서브 브랜드를 출범했습니다. 민트로켓은 “민트”처럼 참신함을 가지고 “로켓”처럼 새로운 영역에 도전한다는 뜻을 담고 있습니다. 넥슨은 “Big & Little”이라는 사업 전략 중 “Little”을 담당하고 있으며, 민트로켓은 이용자들과 소통하며 게임을 만드는 것을 지향하고 있습니다. 이를 […]
넥슨의 새로운 게임 브랜드 ‘민트로켓’의 데뷔작 ‘데이브 더 다이버’ 출시 넥슨은 지난해 4월 개발 서브 브랜드 ‘민트로켓’을 출범시켰습니다. 이 브랜드는 ‘재미있는 게임’을 만들기 위해 설립되었으며, ‘민트’의 참신함과 ‘로켓’의 새로운 도전을 의미하고 있습니다. 넥슨은 ‘Big & Little’ 전략 중 ‘Little’ 파트를 맡아 게임을 개발하면서 유저들과의 소통과 신속한 의사결정을 지향하고 있습니다. 기존 게임 개발팀 규모와는 다르게, 민트로켓은 […]
넥슨의 신작 ‘데이브 더 다이버’, 해외에서 뜨거운 반응 받아 한국의 게임 개발사인 넥슨(NEXON)의 신작인 ‘데이브 더 다이버'(이하 데이브)가 출시 전부터 해외 시장에서 뜨거운 관심을 받고 있다. 이 게임은 넥슨의 서브 브랜드인 ‘민트로켓(MINTROCKET)’의 첫 작품으로, 독특한 2D 픽셀 스타일의 그래픽과 물고기를 잡는 수중 액션, 그리고 초밥집을 운영하는 타이쿤 장르가 적절히 섞여 다양한 재미를 제공한다. 글로벌 인기와 […]
넥슨, 업그레이드를 통해 마비노기에 언리얼 엔진 도입 요약 넥슨은 인기 온라인 게임인 마비노기의 그래픽과 성능을 업그레이드하고자 언리얼 엔진을 도입하기로 결정했다. 이 기술적 개선은 게임 경험의 질을 높이고, 유저들에게 더욱 사실적이고 몰입감 있는 환경을 제공할 것으로 예상된다. 배경 마비노기는 2004년에 출시된 이후, 꾸준한 인기를 유지하고 있다. 하지만 게임 업계의 발전과 함께 그래픽과 기술적인 요구사항이 증가함에 따라, […]
넥슨의 ‘메이플스토리‘ 업데이트, 성장 시스템 개선 줄어든 필요 경험치, 높아진 보상 게임 개발업체인 넥슨은 자사의 인기 온라인 게임인 ‘메이플스토리‘의 올여름 대규모 업데이트 ‘뉴 에이지’의 1차 업데이트로 성장 시스템을 개선한다고 밝혔습니다. 이번 업데이트를 통해 레벨이 200~260인 구간의 필요 경험치가 절반으로 줄어들게 됩니다. 260~265구간은 약 40%, 265~270구간은 약 20%, 270레벨 이후의 모든 레벨은 약 16% 감소하게 됩니다. […]