넥슨, 업그레이드를 통해 마비노기에 언리얼 엔진 도입 요약 넥슨은 인기 온라인 게임인 마비노기의 그래픽과 성능을 업그레이드하고자 언리얼 엔진을 도입하기로 결정했다. 이 기술적 개선은 게임 경험의 질을 높이고, 유저들에게 더욱 사실적이고 몰입감 있는 환경을 제공할 것으로 예상된다. 배경 마비노기는 2004년에 출시된 이후, 꾸준한 인기를 유지하고 있다. 하지만 게임 업계의 발전과 함께 그래픽과 기술적인 요구사항이 증가함에 따라, […]
게임 개발 기술의 부활, “마비노기“와 언리얼 엔진의 만남 부활의 시대 지난 몇 년 동안 게임 개발 기술은 혁신과 진보의 시대를 맞이했습니다. 우리는 놀라운 3D 그래픽과 현실감 넘치는 가상세계를 경험할 수 있게 되었는데, 이른바 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전은 이러한 혁신에 큰 영향을 미치었습니다. 그리고 이제 언리얼 엔진(Unreal Engine)과 같은 강력한 게임 개발 플랫폼을 통해 우리는 새로운 […]